29 Apr 2019 05:42
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<h1>Marketing Digital - Conceito E Definição</h1>
<p>Se a E3 de 1997 procurava um personagem, a E3 de 1998 poderia ser chamada de “Quero Ser Grande”. Mais uma vez praticada no Georgia Dome, em Atlanta, o evento teve mais de setenta 1 mil presentes. As apostas eram altas: a Sony, tais como, mandou Hummers (aqueles veículos usados pelos US Marshalls) ao aeroporto lugar pra transportar os principais jornalistas aos seus hotéis. Pelo motivo de 1998 era o ano de Gran Turismo — o primeiro, do PlayStation — e pela época ninguém imaginava como um jogo de corrida poderia ser tão bacana e impressionante.</p>
<p>Havia muito dinheiro pela indústria dos games naquele momento. A Sony contratou o Foo Fighters pra tocar em sua celebração de término. A Nintendo trouxe o B-52’s pra tocar na sua festividade de abertura. 8 milhões em festas, acomodações, transporte e exibições. A novidade desta vez era o hardware. Após fracassar com o Saturn, a Sega voltou cheia de modo com um novo sistema de jogos que seria denominado como Dreamcast. A apresentação da máquina deu início ao evento, com amostras esquisitas por divisão do CEO da corporação, Bernie Stolar.</p>
<p>Atrás das portas fechadas, todavia, a Sega demonstrou grandes demos de jogos, chamando tanta atenção que atraiu a atenção de diversos bicões — todos expulsos devidamente pelos seguranças da empresa. Foi nessa demonstração que Pensa Em Abrir Uma Franquia? deixou claro que o Dreamcast era capaz de cuidar de gráficos complexos á distância, expondo um tour por uma casa virtual. Equipamentos cheios de fatos no Computador e no PlayStation tendiam a se decompor em pixels caso você chegasse perto demasiado a eles. O mesmo acontecia no caso do Nintendo Sete Dicas De Marketing Digital Para Empreendedores . Com o Dreamcast, era possível andar até as paredes sem distorções. Assim sendo, o console da Sega conquistou o coração da imprensa internacional.</p>
<p>O problema é que ninguém tinha a permissão para dizer sobre ele. Alguns jogos de imediato antecipados na feira anterior fizeram um bis em 1998. Era o caso de Half-Life, contudo não de Duke Nukem Forever, que apareceu apenas como vídeo. O amplo jogo daquela E3, contudo, vinha da Nintendo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que foi lançado no término daquele ano — e ainda hoje é considerado, com justiça, um dos melhores jogos de todos os tempos.</p>
<p>A Big N aparecia ainda com novidades essenciais como F-Zero X e Pokémon Red e Pokémon Blue — esse último chegaria ao mercado americano em setembro, com o status de "sensação no Japão". Como Ganhar Dinheiro Na Internet E Trabalhar Em Casa + INFOGRÁFICO , por sua vez, tinha um vasto ano para o PlayStation: havia Metal Gear Solid. Conheça A Astrologia Vocacional O Dia . E Fim Fantasy Tactics.</p>
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<p>E Final Fantasy VIII aparecia em displays. O futuro parecia promissor. Uma das principais inovações na E3 1998 foi o Digital Sound System 80, da Microsoft. 260 — bem menos do que se pagava por uma interessante placa de video e menos ainda por bons grande-falantes. A Crystal Dynamics, que havia gerado a franquia Gex, também tinha dois games sérias: Legacy of Kain: Soul Reaver e Akuji the Heartless, ambos cheios de celebração de sangue, brutalidade, heróis demoníacos e coisas trash.</p>
<p>Um era sobre isso um demônio que quer livrar o universo de vampiros. O outro era sobre isso um homem brutalmente assassinado na noite de seu casamento, retornando à Terra como zumbi. A roda havia girado, e obviamente os games não eram mais só para meninas. Outro clássico revivido pela data foi Prince of Persia 3D, uma nova versão do velho game da Broderbund, feito na Red Orb Entertainment — que logo depois seria absorvida na Ubisoft.</p>
<p>Neste momento a Sega havia lançado The House of the Dead, Burning Ranger e Panzer Dragoon Saga antes de manifestar o Saturn morto e enterrado. Entretanto como aquela E3 tinha deixado claro, a Sega não havia desistido de lutar. Dreamcast: depois do fracasso do Saturn, o novo console da Sega foi apresentado de forma esquisita. A portas fechadas, ele impressionava a imprensa, mas ainda demoraria mais de um ano pra vir ao mercado ocidental. 1995 foi onde tudo começou.Você continua a averiguar a história da E3 no IGN Brasil. Vem conosco.</p>
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